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학교 특색 중점 교육

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학교 특색 중점 교육

주제 : 디지털 소양 함양을 위한 디지털 리터러시 교육

. 추진 목적

1) 디지털 기술과 환경에 대한 이해도 향상: 고등학생들이 디지털 기술과 환경에 대한 깊이 있는 이해를 갖추도록 돕는다.

2) 디지털 능력 개발: 디지털 도구를 안전하고 효과적으로 활용할 수 있는 능력을 갖추도록 교육한다.

3) 디지털 윤리 인식 강화: 디지털 환경에서의 책임 있는 행동과 윤리에 대한 인식을 강화한다.

. 추진 방침

1) 이론과 실습 중심의 교육: 디지털 리터러시에 대한 이론적인 지식을 제공하고, 실습을 통해 이를 실생활에 적용하는 능력을 키운다.

2) 다양한 디지털 도구 활용: 학생들이 다양한 디지털 도구를 경험하고 이해할 수 있도록 다양한 도구를 활용한 교육을 진행한다.

3) 안전한 디지털 환경 조성: 학생들이 안전하게 디지털 환경을 이용할 수 있도록 개인정보 보호와 사이버 보안에 대한 교육을 강화한다.

. 세부 추진계획

1) 전문강사(외부강사)와 지도교사의 연계 지도

2) 활동내용

영 역

날짜

차시

수업 주제

스마트폰과 메타버스의 활용, 이해 및 콘텐츠 제작

3/14

1

스마트폰 앱 활용

2

스마트폰에서의 코딩 소개

4/4

3

메타버스의 이해와 역할

4

메타버스 플랫폼 소개

4/11

5

메타버스 콘텐츠 제작 기초

6

메타버스에서의 콘텐츠 소비와 창작

인공지능, 코딩 기초 및 심화, 데이터 활용과 시각화

5/9

7

인공지능 기초

8

Chat GPT 활용

5/23

9

인공지능으로 그림 그리기

10

딥러닝으로 얼굴 인식 및 물건 인식

6/13

11

코딩 기초-파이썬과의 변수와 자료형

12

코딩 기초-조건문과 반복문

6/20

13

코딩 기초-함수

14

코딩 기초-배열과 리스트

7/11

15

코딩 활용-데이터 활용과 시각화

16

코딩 심화-파이썬으로 간단한 게임만들기

1학기 최종 정리

7/18

17

스마트폰, 메타버스, 인공지능, 코딩, 데이터 활용에 대한 최종 정리

영상 제작 기초 및 프로젝트

8/8

18

영상 제작 기초-기본 용어 및 개념

19

영상 제작 기초-촬영 기술

8/22

20

영상 제작 기초-촬영 기술2

21

영상 제작 기초-구도 및 음향

9/5

22

영상 제작 기초-편집 소프트웨어 소개

23

영상 제작 기초- 편집 기술 심화

9/19

24

영상 제작 프로젝트-자신만의 영상 만들기

25

앱인벤터 소개와 기본 UI 디자인

앱인벤터를 이용한 앱 제작 및 온라인 커뮤니케이션과 윤리 교육

10/10

26

앱인벤터 블록 프로그래밍

27

앱인벤터를 활용한 간단한 앱 제작

10/24

28

앱인벤터 응용과 심화

29

앱인벤터와 데이터베이스 연동

11/7

30

앱인벤터로 간단한 게임 만들기

31

온라인 커뮤니케이션 윤리와 IT 기술 동향

11/21

32

영상 결과물 공유 및 발표, 각 반 최우수작품 선정

12/5

33

앱인벤터를 이용한 앱 제작 결과물 공유

2학기 최종 정리

12/12

34

영상 제작 프로젝트, 앱인벤터를 이용한 앱 제작에 대한 최종 정리

 

. 기대 효과

1) 디지털 기술에 대한 올바른 이해를 통해, 학생들이 기술에 의존하지 않고 기술을 활용하는 능동적인 사용자로 성장한다.

2) 디지털 도구의 활용 능력이 향상되어, 학업 성취도 및 창의적 문제 해결 능력이 향상된다.

3) 디지털 윤리에 대한 인식을 통해, 온라인에서의 책임 있는 행동을 이해하고 이를 실천한다.